GDScript
GDScript es un lenguaje de scripting de sintaxis similar a Python, integrado en el motor de videojuegos de código abierto Godot. Está diseñado específicamente para manipular escenas, nodos y la lógica de juego de forma rápida y sencilla, sin salir del editor.
- Creado por Juan Linietsky (Godot)
- Año 2014
- Paradigma: Orientado a objetos · interpretado
- Extensiones: .gd
Para qué se usa
- Videojuegos con Godot
- Prototipos de juego
- Lógica de escenas
A favor
- Fácil (tipo Python)
- Integrado en Godot
- Ideal para juegos 2D/3D
En contra
- Solo para Godot
- No sirve fuera del motor
- Menos potente que C++
Ecosistema
- Godot Engine
- Godot Editor
- godot-cpp
Ejemplo
func _ready():
print("¡Hola, mundo!")