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GLSL

GLSL (OpenGL Shading Language) es el lenguaje de los shaders en OpenGL y WebGL: pequeños programas que se ejecutan en la GPU para calcular colores, luces y efectos visuales por píxel y por vértice. Esencial en gráficos 3D y videojuegos.

Para qué se usa

A favor

En contra

Ecosistema

Ejemplo

void main() {
  gl_FragColor = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
}